Wen erwischt der magische Finger? Die lebensgroße elektronische Hand wandert im Kreis.Nach einer zufallsgesteuerten Zeit stoppt sie und zeigt auf einen der Spieler.Dieser muss sich entscheiden, ob er wahrheitsgemäß eine Frage beantwortet oder ein Wagnis eingehen möchte.Nur wenn die Mitspieler der Meinung sind, dass die gewählte Aufgabe gelöst wurde, erhält er einen Punkt.Nicht gelöst? Pech gehabt! Denn dann muss der Spieler die Strafe, die auf der Karte steht, auf sich nehmen.Wer zuerst sechs Punkte gesammelt hat, ist Sieger! Ab 7 Spielern.Ab 7 Jahren.Achtung! Nicht geeignet für Kinder unter 3 Jahren: Erstickungsgefahr durch Kleinteile.Preis bezieht sich auf 1 Stück.